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[DhtmlXQ_title]红色旋风---炮双马局 崔太权[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment0]|| 细心的读者你会发现:||1;本局若去掉黑炮,红33回合胜;||2;本局若去掉黑马,红28回合胜;||2:本局若同时去掉黑炮和黑马,红26回合胜;||3:本局若同时去掉黑炮黑马和双象,红20回合胜;|| 其实,这是创作完成后容易看到的.如果用逆向思维,就可以了解创作排局的一个重要方法,那就是---设置障碍.|| 当排局创作完成一个雏形之后,你可以用"设置障碍"来增加排局的难度和长度.比如本局,我开始完成的雏形就是黑方没有马\炮\双象的局面,红20回合连照胜.有了这个雏形之后,第一步想到设置黑双象,因为象在中路有阻隔红炮的作用,所以必须要先消灭黑象,结果这一想法不错,红增加了6个回合,达到26回合胜,第二步想到设置黑马,使黑马对红马的一两个落点有控制作用,对红炮也有阻隔作用(在一定的条件下),这样,红方为了绕开黑马的控制点,就会增加难度和着法,结果这一设置效果也不错,又增加了7个回合,达到33回合红胜.第三步想到设置黑炮,使红必须选准机会吃去黑炮,才能进入后面的步骤.最终35回合红胜.|| 当然,有两点值得说明,一是艺无止境,本局也许还可以设置什么障碍,使红方取胜途径更曲折,着法更长.只是我自己难得再动脑筋了.二是并不是每一次设置障碍都会成功,这得看你设置是否合理,还要看你运气好不好,有时你一弄就成功,有时你可能弄10次都不成功.|| 我这里只是谈一点点体会而已.不对的大家批评.[/DhtmlXQ_comment0]
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