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[DhtmlXQ_title][《棋艺》2003年第四期]电脑象棋俱乐部:快棋王勇头四金刚[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]C84 中炮巡河炮对屏风马[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_author]弈聪[/DhtmlXQ_author]
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[DhtmlXQ_comment0]标题: || 《雷霆》8.2.962版先和《挑战者》1.4版|| (2003年3月15日弈于网络)|| 中炮巡河炮对屏风马进7卒|||| 2003年的象棋软件界是一个群雄并起的战国时代,《象棋世家》《棋隐》《楚汉棋缘》《水浒传Ⅱ》等软件都在各自的天地里大有作为。就在这纷争中忽然从海外传来-—款软件,它行棋如流水、运子如闪电,经棋友多方测试表明,在10分钟以下的快棋比赛中,《棋隐》《将族Ⅲ》《水浒传Ⅱ》《楚汉棋缘》等绝大多数软件均难抵其锐,故棋迷们美其名曰“快棋王”,它就是越裔人工智能专家PhamHongNguyen||先生编写的《挑战者》。 || 《挑战者》的横空出世,引来无数棋迷的称赞,但众多的||《象棋世家》拥趸者们纷纷表示,希望让目前最为活跃的《弈||梦》《网通》《幻思》《雷霆》这一《世家》系列的“四大金刚”来轮战《挑战者》,看一看到底谁是真正的“快棋王”!于是经过一些棋迷的鼓动后,一个较为公正的5分钟测试在古城辽阳的“北方电脑俱乐部”隆重举行。结果表明《弈梦》《网通》均非对手,不仅棋力无法与之媲美,超时作负更是屡见不||鲜,其中《幻思》虽然表现出色,但总在优势或胜势的局面下||难以适应快棋的速度,最终难免一败。而人们寄希望的“四||大金刚”只剩下《雷霆》了。本次迎战《挑战者》软件的是《雷霆》8.2.962版,而《挑战者》运用的是1.4版。|| 《雷霆》与《挑战者》的决战于3月15日开始,《雷霆》设置为5段,自由时间5分钟,需走步数30步,关闭快速审局,最低搜索层数设为5层,最高设为8层。末将《雷霆》设置太深是因为担心超时致负,如其它软件一样重蹈覆辙。《挑战者》则设置为5分钟快棋、不严密思考、平衡型弈棋风格、利用对方思考时间内电脑思考、自动修剪hash表。|| 经过六局惊心动魄的大战,《雷霆》最终与《挑战者》以二胜二负二和战成平手。下面让我们欣赏本次测试赛的一则对局。[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment12]黑上士缓招,实战中较少出现,大赛中多选择的变化有车1平3、炮8进2、炮2进2和炮2退l等。[/DhtmlXQ_comment12]
[DhtmlXQ_comment13] 可以说击中要害,从一个方面讲,如果马七进六或是车二进六逼黑车1平4出战,则会让黑方的士4进5发挥作用。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment14] 黑可炮2进2.红车二进六或兵三进一均有复杂变化。[/DhtmlXQ_comment14]
[DhtmlXQ_comment19] 《雷霆》犯的第—个错误。应该车二进六,黑如炮8平9,红可兑车或平车压马,形势都将会被红方牢牢控制。黑又如马7进6,则车二退一;马6退7,车二进一,利用规则迫使黑变招。衡量一个象棋软件水平高低的核心问题。不是什么开局库和残局库,而是局面分析判断这个引擎,而实际上对于这个局面的分析判断、子与势的取舍对人来说也是最难的。[/DhtmlXQ_comment19]
[DhtmlXQ_comment24]虽然有些给红方让路的感觉,但除此之外也无棋可走:[/DhtmlXQ_comment24]
[DhtmlXQ_comment26]图。[/DhtmlXQ_comment26]
[DhtmlXQ_comment27]如图形势,红出马有些缓,非当务之急,红方应当即出手炮八进三,黑如炮4进2,则兵五进一,卒5进1,车八进五,马7进8,车八平六,车2进2,车六平五,马8进6,炮五进二,炮8平1,炮五进三,马4进5,车二进九,马6进8,马五进四,卒7平6,仕四进五,马5进7,车五平四,马7进6,车二平三,这样变化还是红方较有发展的。[/DhtmlXQ_comment27]
[DhtmlXQ_comment28] 升炮顶马,也准备平8打车,顽强积极,红方已经有些不好控制局势了。[/DhtmlXQ_comment28]
[DhtmlXQ_comment36] 局面发生了很大的改观,黑方开始了反攻.黑如炮4平8(伏车2进5),红则车二进二,车8平6,车二平六,后炮平7,炮五平三,车6退2,炮三进一,局面混乱红方多兵。[/DhtmlXQ_comment36]
[DhtmlXQ_comment61]在我的印象中,软件的弱点在于形势分析判断,尤其是弃子的棋,可上一段双方的招法紧凑似无可挑剔。下面的对局中,双方几处失常的错误,皆因用时告急,否则双方是不会犯低级错误的。[/DhtmlXQ_comment61]
[DhtmlXQ_comment62]进卒错失良机,应卒6平5,红帅五平四.则炮6退3;红帅五平六,则炮6平4;红相七进五,卒5平4,相五退七,卒4进l,车六退二,炮6平5,帅五平六,前炮平4,红棋难下[/DhtmlXQ_comment62]
[DhtmlXQ_comment72]劣招,应卒6平5有胜机。[/DhtmlXQ_comment72]
[DhtmlXQ_comment79]这时候红方不吃弃马,还有炮二退八和车七平六两个变化,但对红方不利,想必《雷霆》都已计算出来了。[/DhtmlXQ_comment79]
[DhtmlXQ_comment94] 一场激战以和棋告终,整个过程两个软件都表现出了一对高手的水平,但中局难免会出现一些低级别的错误。通过此战令我对象棋软件的看法完全改变了,软件中局的力量在逐步提高,做一个陪练还是非常称职的![/DhtmlXQ_comment94]
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